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성빈
[설계패턴] 객체지향 모델링 (미완)
디자인 패턴 ● 디자인 패턴이란? 소프트웨어를 설계할 때 자주 발생하는 문제들에 대한 "재사용 가능한 해결책" ● 디자인 패턴의 이점 - 경험이 많은 소프트웨어 엔지니어들의 이 같은 해법을 재사용 - 공통 언어 역할을 하게 되어, 경험 많은 이들이 이 공통의 언어를 이용하면 그렇지 않을 경우보다 좀 더 효율적으로 협동 작업 가능하다. - 불필요한 논쟁 시간 줄일 수 있다. ● GoF(Gang of Four) Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software 에릭 감마(Erich Gamma), 리차드 헬름(Richard Helm), 존 블리자이드(John Vlissides), 랄프 존슨(Ralph Johnson) ● GoF 설계패턴 1) 생성..
설계패턴
2023. 10. 24. 01:24